Half-Life 2: Episode Three | |
---|---|
Разработчик | Valve Corporation |
Издатель | Valve Corporation |
Часть серии | Half-Life |
Дата анонса | 22 мая 2006[1][2] |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Дэвид Спейрер[3] |
Геймдизайнер | Робин Харпер[4] |
Сценарист | Марк Лэйдлоу[4] |
Художник | Андреа Виклунд[5] |
Технические данные | |
Платформы | PC (Windows) |
Движок | Source |
Режим игры | однопользовательский |
Носители | DVD, цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Half-Life 2: Episode Three — невышедшая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разрабатывавшаяся американской компанией Valve во второй половине 2000-х годов. Игра планировалась как третий эпизод к оригинальной Half-Life 2 и непосредственное продолжение Half-Life 2: Episode Two. Сюжет эпизода должен был завершить историю о приключениях Гордона Фримена в мире, охваченном войной человечества против инопланетной организации «Альянс» (англ. The Combine)[6][7]. По словам Дага Ломбарди, третий эпизод должен был стать больше, чем ранее выпущенные эпизоды[8][9].
Изначально выход Episode Three был запланирован на конец 2007 года, вскоре после второго эпизода[1], в соответствии с концепцией Valve «выпускать по эпизоду каждые шесть-восемь месяцев»[10][11]. Тем не менее выход постоянно откладывался, в то время как сотрудники компании были сосредоточены на разработке и выпуске других крупных проектов, таких как Left 4 Dead, Left 4 Dead 2 и Portal 2. Компания Valve известна своими задержками и переносами дат, которые затрагивают большую часть их игр, в связи с чем в сообществе фанатов возник термин Valve Time (рус. Время Valve)[12][13].
Современное состояние проекта неизвестно. Некоторые источники заявляют, что разработка эпизода была остановлена в 2007 году[14][15][16], хотя официального заявления об отмене не было. Сообщество фанатов недовольно отсутствием связи между Valve и их поклонниками, поскольку на протяжении многих лет количество упоминаний и новостей об игре только сокращалось, что в конечном итоге привело к полному молчанию[17][18].
<ref>
; для сносок christmas2007
не указан текст
<ref>
; для сносок after_10years
не указан текст
<ref>
; для сносок ep3_may2007
не указан текст
<ref>
; для сносок hl2a_eg
не указан текст
<ref>
; для сносок andrea_wicklund
не указан текст
<ref>
; для сносок ep3_vgd
не указан текст
<ref>
; для сносок ryuuk_igrom
не указан текст